Fisiologia do Falcão Cósmico - (30 Câmbios) (Único)
Nível Epsilon
Sua fisiologia é bastante avançada, sendo tanto inteligente quanto forte, além de conseguir propagar a energia do falcão em certos elementos. Adquire Super Força, Speed Force, Super Resistência, Super Agilidade, Pirocinese, Eletrocinese, Super Inteligência, Tecnopatia e Aptidão Física potêncial.
Nível Delta
Todos seus poderes anteriormente aumentam de forma considerável, sendo mais forte que um mutante no mesmo nível que o seu, isto vale para todos os níveis.
Nível Gamma
A energia do falcão não só propaga em seus atributos físicos, agora em sua própria mente, deixando-a totalmente impermeavel para o exterior, não sendo afetado por nenhum tipo de qualquer coisa relacionado a mente. Adquire Imunidade mental.
Nível Beta
Não só é imune, como agora pode controlar uma pessoa, adquire controle mental. Pode absorver qualquer tipo de energia com a energia do Falcão, até mesmo fênomenos físicos. Além disso consegue mover as coisas com a mente, adquire Telecinese.
Nível Alpha
A energia do falcão propaga é imensa, um verdadeiro sol, mas caso seja totalmente liberado pode leva-lo a morte. Sua energia lhe faz o adversário e tudo em sua volta ser atraido ou repelido como uma força de atração gravitacional. O falcão lhe concede entre vários outros poderes a Biocinese, Manipulação do fogo cósmico, Absorção e manipulação de energia cósmica, Teletransporte Interdimencional.
Nível Ômega
Se torna imune a mágia, ataques relacionados a alma e a outros planos astrais são anulados pela energia do Falcão que agora fica como uma "segunda alma". Caso sua alma seja perdida, ou excluida da realidade, parte sua ficará no falcão, que de nenhuma forma pode ser morto, podendo adentrar em um outro corpo como uma forma de reencarnação. Consegue liberar toda a energia do ser e manipulala ao seu bel prazer, tanto podendo concentra-la em um único ponto e fazer um ataque poderoso, ou expandi-la para todos os lados, podendo se igualar ou até superar o próprio Cap.Falcon, capaz de destruir sistemas solares inteiros com seus golpes.
Quem Possui: =-@pedro-=
Sua fisiologia é bastante avançada, sendo tanto inteligente quanto forte, além de conseguir propagar a energia do falcão em certos elementos. Adquire Super Força, Speed Force, Super Resistência, Super Agilidade, Pirocinese, Eletrocinese, Super Inteligência, Tecnopatia e Aptidão Física potêncial.
Nível Delta
Todos seus poderes anteriormente aumentam de forma considerável, sendo mais forte que um mutante no mesmo nível que o seu, isto vale para todos os níveis.
Nível Gamma
A energia do falcão não só propaga em seus atributos físicos, agora em sua própria mente, deixando-a totalmente impermeavel para o exterior, não sendo afetado por nenhum tipo de qualquer coisa relacionado a mente. Adquire Imunidade mental.
Nível Beta
Não só é imune, como agora pode controlar uma pessoa, adquire controle mental. Pode absorver qualquer tipo de energia com a energia do Falcão, até mesmo fênomenos físicos. Além disso consegue mover as coisas com a mente, adquire Telecinese.
Nível Alpha
A energia do falcão propaga é imensa, um verdadeiro sol, mas caso seja totalmente liberado pode leva-lo a morte. Sua energia lhe faz o adversário e tudo em sua volta ser atraido ou repelido como uma força de atração gravitacional. O falcão lhe concede entre vários outros poderes a Biocinese, Manipulação do fogo cósmico, Absorção e manipulação de energia cósmica, Teletransporte Interdimencional.
Nível Ômega
Se torna imune a mágia, ataques relacionados a alma e a outros planos astrais são anulados pela energia do Falcão que agora fica como uma "segunda alma". Caso sua alma seja perdida, ou excluida da realidade, parte sua ficará no falcão, que de nenhuma forma pode ser morto, podendo adentrar em um outro corpo como uma forma de reencarnação. Consegue liberar toda a energia do ser e manipulala ao seu bel prazer, tanto podendo concentra-la em um único ponto e fazer um ataque poderoso, ou expandi-la para todos os lados, podendo se igualar ou até superar o próprio Cap.Falcon, capaz de destruir sistemas solares inteiros com seus golpes.
Quem Possui: =-@pedro-=
Mágica Suprema (20 Câmbios)
Poder que consiste em dar trapaças ao herói. Esse poder é capaz de surpreender tudo até mesmo alterar coisas na qual não podem ser alteradas. Capacidade de invocar ou controlar um pouco de tudo. É um poder baseado no do Doutor Estranho.
Nível Epsilon
Seu personagem possui a capacidade de criar um pequeno campo de força mágico, canalisar mana em seus punhos e modelado em pequenos circulos transparentes de tonalidade azul. Consegue levar aqueles ao seu redor para uma outra dimensão (Dois quadrados ao redor. Até três pessoas). Adquire a habilidade Campo Cinético e Manocinese.
Nível Delta
Contém o poder de abênçoar pessoas ao seu lado, cura-las ou até mesmo alterar a realidade. Pode viajar entre as dimensões. Adquire as habilidades de Alteração Mágica da Realidade, Bênção, e Manipulação de Probabilidade e Cura.
Nível Gamma
Contém um ótimo controle mental podendo iludir seus oponentes. Passa a criar circulos estrelares de diferentes elementos. Usando-os como pequenos Discos elementais. Pode criar e manipular suas própria dimensão em seus requisitos e regras. Adquire as habilidades de Pirocinese, Aerocinese, Geocinese, Hidrocinese, Telepatia, Ilusionismo e Telecinese.
Nível Beta
Seu personagem possui a capacidade de criar um pequeno campo de força mágico, que envolve apenas as mãos ou um pequeno local do corpo. Pode ser usado para ajudar em ataques corporais, e desaparece logo depois de encostar em algo também consegue teleportar-se entre as dimensões. Adquire a habilidade Campo de Força, Emissão de Energia Concussiva e Teletransporte Interdimensional .
Nível Alpha
Pode gerar grandes cargas elétricas e também parar o tempo com facilidade. Pode-se tomar o poder de outros mutantes. Adquire as habilidades de Controle Temporal e Mimetismo Empático (Nível Ômega).
Nível Ômega
Seu personagem ganha o controle da Gravidade e torna-se persuasivo. Pode mimetizar-se em diferentes elementos regenerar-se facilmente. Adquire as habilidades de Mimetismo Vulcânico, Mimetismo Terreste, Mimetismo Glacial, Mimetismo Elétrico, Mimetismo Áquatico , Gravitocinese ( Nivel Beta ) e Moleculocinese( Nivel Epsilon )
Quem possui: Robert.Becke , Rush.A.Black
Seu personagem possui a capacidade de criar um pequeno campo de força mágico, canalisar mana em seus punhos e modelado em pequenos circulos transparentes de tonalidade azul. Consegue levar aqueles ao seu redor para uma outra dimensão (Dois quadrados ao redor. Até três pessoas). Adquire a habilidade Campo Cinético e Manocinese.
Nível Delta
Contém o poder de abênçoar pessoas ao seu lado, cura-las ou até mesmo alterar a realidade. Pode viajar entre as dimensões. Adquire as habilidades de Alteração Mágica da Realidade, Bênção, e Manipulação de Probabilidade e Cura.
Nível Gamma
Contém um ótimo controle mental podendo iludir seus oponentes. Passa a criar circulos estrelares de diferentes elementos. Usando-os como pequenos Discos elementais. Pode criar e manipular suas própria dimensão em seus requisitos e regras. Adquire as habilidades de Pirocinese, Aerocinese, Geocinese, Hidrocinese, Telepatia, Ilusionismo e Telecinese.
Nível Beta
Seu personagem possui a capacidade de criar um pequeno campo de força mágico, que envolve apenas as mãos ou um pequeno local do corpo. Pode ser usado para ajudar em ataques corporais, e desaparece logo depois de encostar em algo também consegue teleportar-se entre as dimensões. Adquire a habilidade Campo de Força, Emissão de Energia Concussiva e Teletransporte Interdimensional .
Nível Alpha
Pode gerar grandes cargas elétricas e também parar o tempo com facilidade. Pode-se tomar o poder de outros mutantes. Adquire as habilidades de Controle Temporal e Mimetismo Empático (Nível Ômega).
Nível Ômega
Seu personagem ganha o controle da Gravidade e torna-se persuasivo. Pode mimetizar-se em diferentes elementos regenerar-se facilmente. Adquire as habilidades de Mimetismo Vulcânico, Mimetismo Terreste, Mimetismo Glacial, Mimetismo Elétrico, Mimetismo Áquatico , Gravitocinese ( Nivel Beta ) e Moleculocinese( Nivel Epsilon )
Quem possui: Robert.Becke , Rush.A.Black
''Speed force'' (20c)
É a conduta direta com a principal fonte dos velocistas, alimentando-o com velocidade e versatilidade nesse quesito, de forma que seja um dos seres mais rápidos que já existiram quando se está no ápice. É um poder baseado no Flash
Nível Epsílon
Embora inexperiente, ao contrário dos outros Flashes, adquiri um contato mais amplo com a Speed Force, desacelerando muito o seu envelhecimento, conseguindo expandir seus limites, triplicando a velocidade atual, mas, é necessário tempo para chegar até ela, não sendo algo instantâneo. Enquanto corre, uma aura incolor, má condutora e inflamável é formada em seu corpo, absorvendo partes dos danos que viriam à ser recebidos e além do mais e mantendo-o à prova de fricção, formando energia elétrica a partir da Speed Force de maneira direta, podendo repassar à outro corpo, que por sinal é mais nociva. Adquiri-se Eletrocinese, Super-Resistência e Super-Velocidade em um nível muito superior aos demais velocistas.
Nível Delta
Mais familiarizado, agora o mutante pode regenerar partes do seu corpo apenas pela velocidade, reduzindo extremamente o custo temporário que viria a levar para recuperar-se. Entretanto, isso envelhece mais o velocista, compensando assim seu envelhecimento desacelerado. Sua velocidade é tão grande, que é capaz de vibrar suas moléculas à um nível atômico, passando sua estrutura suavemente entre as distâncias dos átomos, tornando-se intangível por completo, mas como é inexperiente, deixa um rastro cinético que causa uma explosão em tudo que toda, de dentro pra fora. Graças à energia cinética, consegue correr em vertical e horizontal como se estivesse correndo normalmente, sem diminuir sua velocidade em nada. Além disso, agora consegue chegar à velocidade do som e iniciar uma corrida na velocidade máxima. Adquiri-se Regeneração Celular(Apenas nível Delta) , intangibilidade instável e energia cinética.
Nível Gamma
Atualmente, é capaz de pensar em uma velocidade em que os telepatas não conseguem sequer compreender, sendo tonteados ao invadir sua mente. Tomando proveito disso, pode analisar qualquer situação mais de 50 vezes em 4 segundos, cada fato e probabilidade, seu tempo de reação aumenta ao ponto de poder segurar uma cápsula de bala à queima-roupa sem dificuldade alguma. Sua velocidade agora ultrapassa o som, chegando à mach 4. O poder de sua aura é aumentado, conseguindo resistir à socos de raças extremamente fortes, demonstrando uma resistência maior. Agora você pode construir um uniforme com a própria Speed Force, moldando-o da forma que quiser. Adquire-se Super-Inteligência, Imunidade Mental.
Nível Beta
Próximo do ápice, seu personagem consegue uma força extremamente alta mesmo estando parado, graças à velocidade quase instantânea, imune ao impacto pela aura. Consegue girar os braços e qualquer outro membro para formar um vórtice para uma variedade de efeitos, desde impulsivos à repulsivos, adquirindo um voo muito limitado, quase inútil. Agora, consegue vibrar as moléculas e tem total controle sobre elas, deixando à seu critério a forma que sua energia cinética se comporta, deixando ou não o rastro. Sua velocidade de pensamento é extremamente superior à antes. Seu pensamento agora é igual à sua velocidade, e por tanto, consegue avaliar uma teoria mais de 300 vezes num único segundo. Sua velocidade atualmente é tão extrema que chega à ultrapassar a Mach 10.
Nível Alpha
No ápice, você consegue ultrapassar a velocidade da luz graças ao impulso direto da Speed Force. Consegue deixar tudo ao seu redor quase parado, olhando cada detalhe sem dificuldade. Sua força tem um impacto extremamente alto e semelhante à uma ogiva nuclear. Sua conduta com a Speed Force é tão alta que deixa marcas de relâmpagos que cobre inteiramente o tórax, brilhando sempre que você corre. Seu tempo de reação agora é um Attossegundo. Pode compartilhar velocidade com alguém, conforme sua vontade, do mesmo jeito que pode lhe tirar. Consegue ser tão rápido ao ponto de quebrar a barreira da própria Speed Force e entrar nela, para viajar dimensionalmente.
Nível Ômega
Agora você controla por completo a Speed Force, tendo um tempo de reação de menos de um Attossegundo, viajando dimensionalmente sem dificuldade e até entrando na própria Speed Force. Sua velocidade literalmente não tem limites.
OBS: Não é necessário citar que, quanto mais rápido, maior a força do impacto, seguindo essa lógica a super-força é adquirida na média da sua velocidade.
Quem Possui: -Sr.Pizza
Embora inexperiente, ao contrário dos outros Flashes, adquiri um contato mais amplo com a Speed Force, desacelerando muito o seu envelhecimento, conseguindo expandir seus limites, triplicando a velocidade atual, mas, é necessário tempo para chegar até ela, não sendo algo instantâneo. Enquanto corre, uma aura incolor, má condutora e inflamável é formada em seu corpo, absorvendo partes dos danos que viriam à ser recebidos e além do mais e mantendo-o à prova de fricção, formando energia elétrica a partir da Speed Force de maneira direta, podendo repassar à outro corpo, que por sinal é mais nociva. Adquiri-se Eletrocinese, Super-Resistência e Super-Velocidade em um nível muito superior aos demais velocistas.
Nível Delta
Mais familiarizado, agora o mutante pode regenerar partes do seu corpo apenas pela velocidade, reduzindo extremamente o custo temporário que viria a levar para recuperar-se. Entretanto, isso envelhece mais o velocista, compensando assim seu envelhecimento desacelerado. Sua velocidade é tão grande, que é capaz de vibrar suas moléculas à um nível atômico, passando sua estrutura suavemente entre as distâncias dos átomos, tornando-se intangível por completo, mas como é inexperiente, deixa um rastro cinético que causa uma explosão em tudo que toda, de dentro pra fora. Graças à energia cinética, consegue correr em vertical e horizontal como se estivesse correndo normalmente, sem diminuir sua velocidade em nada. Além disso, agora consegue chegar à velocidade do som e iniciar uma corrida na velocidade máxima. Adquiri-se Regeneração Celular(Apenas nível Delta) , intangibilidade instável e energia cinética.
Nível Gamma
Atualmente, é capaz de pensar em uma velocidade em que os telepatas não conseguem sequer compreender, sendo tonteados ao invadir sua mente. Tomando proveito disso, pode analisar qualquer situação mais de 50 vezes em 4 segundos, cada fato e probabilidade, seu tempo de reação aumenta ao ponto de poder segurar uma cápsula de bala à queima-roupa sem dificuldade alguma. Sua velocidade agora ultrapassa o som, chegando à mach 4. O poder de sua aura é aumentado, conseguindo resistir à socos de raças extremamente fortes, demonstrando uma resistência maior. Agora você pode construir um uniforme com a própria Speed Force, moldando-o da forma que quiser. Adquire-se Super-Inteligência, Imunidade Mental.
Nível Beta
Próximo do ápice, seu personagem consegue uma força extremamente alta mesmo estando parado, graças à velocidade quase instantânea, imune ao impacto pela aura. Consegue girar os braços e qualquer outro membro para formar um vórtice para uma variedade de efeitos, desde impulsivos à repulsivos, adquirindo um voo muito limitado, quase inútil. Agora, consegue vibrar as moléculas e tem total controle sobre elas, deixando à seu critério a forma que sua energia cinética se comporta, deixando ou não o rastro. Sua velocidade de pensamento é extremamente superior à antes. Seu pensamento agora é igual à sua velocidade, e por tanto, consegue avaliar uma teoria mais de 300 vezes num único segundo. Sua velocidade atualmente é tão extrema que chega à ultrapassar a Mach 10.
Nível Alpha
No ápice, você consegue ultrapassar a velocidade da luz graças ao impulso direto da Speed Force. Consegue deixar tudo ao seu redor quase parado, olhando cada detalhe sem dificuldade. Sua força tem um impacto extremamente alto e semelhante à uma ogiva nuclear. Sua conduta com a Speed Force é tão alta que deixa marcas de relâmpagos que cobre inteiramente o tórax, brilhando sempre que você corre. Seu tempo de reação agora é um Attossegundo. Pode compartilhar velocidade com alguém, conforme sua vontade, do mesmo jeito que pode lhe tirar. Consegue ser tão rápido ao ponto de quebrar a barreira da própria Speed Force e entrar nela, para viajar dimensionalmente.
Nível Ômega
Agora você controla por completo a Speed Force, tendo um tempo de reação de menos de um Attossegundo, viajando dimensionalmente sem dificuldade e até entrando na própria Speed Force. Sua velocidade literalmente não tem limites.
OBS: Não é necessário citar que, quanto mais rápido, maior a força do impacto, seguindo essa lógica a super-força é adquirida na média da sua velocidade.
Quem Possui: -Sr.Pizza
Biocinese - (Bloqueado)
Epsilon
Consegue curar apenas ferimentos leves externos, de animais quanto de pessoas.
Delta
Já pode curar ferimentos mais grandes e graves externos e internos.
Gamma
Pode rejuvenescer ou envelhecer qualquer um.
Beta
Já consegue contaminar qualquer pessoa por doença ou infeção bacteriana.
Alpha
Obtém a habilidade de regenerar um braço ou um pé, e até destruir por completo quaisquer bactérias ou doenças
Ômega
Se quiser, pode viver para sempre ou devolver a vida a uma pessoa morta. , Pode mudar o Dna de outra pessoa , e os trasforma em outros seres ou até mesmo em humanos normais. ( pode criar asas , etc. )
Consegue curar apenas ferimentos leves externos, de animais quanto de pessoas.
Delta
Já pode curar ferimentos mais grandes e graves externos e internos.
Gamma
Pode rejuvenescer ou envelhecer qualquer um.
Beta
Já consegue contaminar qualquer pessoa por doença ou infeção bacteriana.
Alpha
Obtém a habilidade de regenerar um braço ou um pé, e até destruir por completo quaisquer bactérias ou doenças
Ômega
Se quiser, pode viver para sempre ou devolver a vida a uma pessoa morta. , Pode mudar o Dna de outra pessoa , e os trasforma em outros seres ou até mesmo em humanos normais. ( pode criar asas , etc. )
Manipulação Astrológica (30c)
Ano I
É muito inteligente e estrategista, além de possuir um maior poderio quando no período noturno. Já é mais resistente que os demais mutantes do instituto, adquirindo Super Resistência. É capaz de revestir as mãos com uma frágil camada de energia amarelada, aumentando o dano de golpes provindos de socos e derivados. Adquire Prodígio e Absorção Lunar.
Ano II
Já adquiriu maior experiência quanto suas capacidades e pode revestir ambos os braços com a energia amarelada, impactando fortemente aqueles que forem alvos de seus punhos ou braços. Já pode lançar a mesma energia na forma de robustas esferas que impactam o oponente com força, ou rajadas mais frágeis, que possuem o mesmo efeito. Já desenvolve poderes mais incomuns e pode criar hologramas sem muita precisão e complexidade. Desde que assuma concentração, pode convocar minúsculos meteoritos usados para ferir um alvo, queimando-o ligeiramente quando atingido por um dos projéteis. Adquire Super-Força, Ilusão, Emissão de Energia Concussiva, na forma da energia dita anteriormente, Pirocinese, Eletrocinese, Geocinese e Aerocinese.
Ano III
Com mais prática e costume no uso de suas habilidades, seu personagem adquire a capacidade de convocar meteoritos maiores e mais destrutivos, revestidos por um fogo mais intenso que o comum. É agora capaz de revestir todo o corpo com a camada energética, adqurindo Super-Velocidade SOMENTE quando neste estado, que segue as regras de mimetismo. Pode gerar buracos negros de baixo poder destrutivo, aspirando somente objetos medianos, como mesas, geladeiras e enviando-os para outras dimensões. Seus hologramas tornam-se mais perfeitos e são dotados de movimentos, entretanto, não possuem a capacidade de falar. As rajadas atiradas são mais potentes e queimam um alvo com o contato. Adquire Fotocinese, Campo de Força, na forma da própria energia criada, Hidrocinese e Manipulação de Plasma.
Ano IV
Com a maior concentração de suas habilidades, é capaz de gerar um único meteoro que alcança cinco metros de altura, mergulhado em chamas e lava, dotado de um alto poder destrutivo, que, em contrapartida, desgasta o mutante em demasiado. No quesito de buracos negros, é capaz de invocar um único que absorverá objetos maiores e seres humanos, enviando-os para dimensões criadas por si mesmo. Seus hologramas tornam-se perfeitos e não apresentam qualquer falha, além de obedecê-lo diante de qualquer ordem imposta. Agora é capaz de manipular o destino, adquirindo Manipulação de Probabilidade e Gravitocinese [Nível Delta].
Ano V
É o ápice de sua mutação, onde o mutante pode manipular mais de um buraco negro por vez, além de criar uma chuva de inúmeros meteoros, que desgastará o mutante de acordo com a numeração. Não há limites para suas rajadas, que agora podem tomar formas e agirem com vida própria, impactando o oponente e queimando-o ao ponto de até mesmo retirar sua vida com golpes precisos.
Quem Possui: Baltazar-Romero
É muito inteligente e estrategista, além de possuir um maior poderio quando no período noturno. Já é mais resistente que os demais mutantes do instituto, adquirindo Super Resistência. É capaz de revestir as mãos com uma frágil camada de energia amarelada, aumentando o dano de golpes provindos de socos e derivados. Adquire Prodígio e Absorção Lunar.
Ano II
Já adquiriu maior experiência quanto suas capacidades e pode revestir ambos os braços com a energia amarelada, impactando fortemente aqueles que forem alvos de seus punhos ou braços. Já pode lançar a mesma energia na forma de robustas esferas que impactam o oponente com força, ou rajadas mais frágeis, que possuem o mesmo efeito. Já desenvolve poderes mais incomuns e pode criar hologramas sem muita precisão e complexidade. Desde que assuma concentração, pode convocar minúsculos meteoritos usados para ferir um alvo, queimando-o ligeiramente quando atingido por um dos projéteis. Adquire Super-Força, Ilusão, Emissão de Energia Concussiva, na forma da energia dita anteriormente, Pirocinese, Eletrocinese, Geocinese e Aerocinese.
Ano III
Com mais prática e costume no uso de suas habilidades, seu personagem adquire a capacidade de convocar meteoritos maiores e mais destrutivos, revestidos por um fogo mais intenso que o comum. É agora capaz de revestir todo o corpo com a camada energética, adqurindo Super-Velocidade SOMENTE quando neste estado, que segue as regras de mimetismo. Pode gerar buracos negros de baixo poder destrutivo, aspirando somente objetos medianos, como mesas, geladeiras e enviando-os para outras dimensões. Seus hologramas tornam-se mais perfeitos e são dotados de movimentos, entretanto, não possuem a capacidade de falar. As rajadas atiradas são mais potentes e queimam um alvo com o contato. Adquire Fotocinese, Campo de Força, na forma da própria energia criada, Hidrocinese e Manipulação de Plasma.
Ano IV
Com a maior concentração de suas habilidades, é capaz de gerar um único meteoro que alcança cinco metros de altura, mergulhado em chamas e lava, dotado de um alto poder destrutivo, que, em contrapartida, desgasta o mutante em demasiado. No quesito de buracos negros, é capaz de invocar um único que absorverá objetos maiores e seres humanos, enviando-os para dimensões criadas por si mesmo. Seus hologramas tornam-se perfeitos e não apresentam qualquer falha, além de obedecê-lo diante de qualquer ordem imposta. Agora é capaz de manipular o destino, adquirindo Manipulação de Probabilidade e Gravitocinese [Nível Delta].
Ano V
É o ápice de sua mutação, onde o mutante pode manipular mais de um buraco negro por vez, além de criar uma chuva de inúmeros meteoros, que desgastará o mutante de acordo com a numeração. Não há limites para suas rajadas, que agora podem tomar formas e agirem com vida própria, impactando o oponente e queimando-o ao ponto de até mesmo retirar sua vida com golpes precisos.
Quem Possui: Baltazar-Romero
Manipulação Celestial - (ÚNICO)
É a capacidade de manipular a energia celestial, a energia emanada semelhante ao do personagem Espectro (DC Comics), podendo utiliza-la ao seu bel-prazer, controla-la redireciona-la, ou até se converter nela em certos níveis.
Nível Epsilon
Seu personagem possui a capacidade de projetar uma áurea amarela, adquire Manipulação e Absorção de Energia Cósmica, de Voar, adquire Voo, e de dispeja-la sendo capaz de causar danos, adquire Emissão de energia concecutiva.
Nível Delta
Tem seus atributos aumentados sendo sobre-humanos, adquire Super Força, Super Resistência, Super Velocidade nível Delta e Super Agilidade. Adquire a habilidade Manipulação Mágica da Realidade, Necromantia e Teletransporte.
Nível Gamma
Além de tudo isso agora adquire a capacidade de fazer ilusões, adquire Ilusionismo, de definir seu estado, adquire Intangibilidade, de mover objetos ou pessoas com o poder da mente, Telecinese, e de propagar sua áurea, adquire Auracinese. Também pode definir seu tamanho, adquire aumento e diminuição corporal.
Nível Beta
Pode dar "vida" a objetos, além de aprimorar sua manipulação agora pode propaga-la pelo corpo em forma de pura luz. Adquire as habilidades Aerocinese, Animar Objetos e Fonocinese.
Nível Alpha
Possui a capacidade de controlar as trevas, adquire Umbracinese, e a gravidade, adquire Gravitocinese, agora além da manipulação celestial adquire a manipulação da Mana, adquire Manacinese, adquire Infernocinese.
Nível Ômega
Chega ao seu ápice se tornando "imortal", adquire Regeneração Celular Instantânea, e Aptidão Física Potêncial, também adquire Moleculocinese e Cronocinese, também pode definir o seu tamanho na altura que quiser. Possui um poder semelhante ao do Espectro.
Quem possui: Last.Wind(Apenas para segurar o poder para ninguém compra-la, pode interpreta com o poder também.)
Seu personagem possui a capacidade de projetar uma áurea amarela, adquire Manipulação e Absorção de Energia Cósmica, de Voar, adquire Voo, e de dispeja-la sendo capaz de causar danos, adquire Emissão de energia concecutiva.
Nível Delta
Tem seus atributos aumentados sendo sobre-humanos, adquire Super Força, Super Resistência, Super Velocidade nível Delta e Super Agilidade. Adquire a habilidade Manipulação Mágica da Realidade, Necromantia e Teletransporte.
Nível Gamma
Além de tudo isso agora adquire a capacidade de fazer ilusões, adquire Ilusionismo, de definir seu estado, adquire Intangibilidade, de mover objetos ou pessoas com o poder da mente, Telecinese, e de propagar sua áurea, adquire Auracinese. Também pode definir seu tamanho, adquire aumento e diminuição corporal.
Nível Beta
Pode dar "vida" a objetos, além de aprimorar sua manipulação agora pode propaga-la pelo corpo em forma de pura luz. Adquire as habilidades Aerocinese, Animar Objetos e Fonocinese.
Nível Alpha
Possui a capacidade de controlar as trevas, adquire Umbracinese, e a gravidade, adquire Gravitocinese, agora além da manipulação celestial adquire a manipulação da Mana, adquire Manacinese, adquire Infernocinese.
Nível Ômega
Chega ao seu ápice se tornando "imortal", adquire Regeneração Celular Instantânea, e Aptidão Física Potêncial, também adquire Moleculocinese e Cronocinese, também pode definir o seu tamanho na altura que quiser. Possui um poder semelhante ao do Espectro.
Quem possui: Last.Wind(Apenas para segurar o poder para ninguém compra-la, pode interpreta com o poder também.)